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* オリカスレin検定

日時: 2013/05/30(木) 10:55:20 < KD124211077231.ppp-bb.dion.ne.jp >メンテ
名前: 茶味◆O.XGEQmfq2

オリカ(オリジナルカード)をひたすら作っていくスレです。
遊戯王以外でもかまいません。TCGならなんでもござれ。アニオリもクロスオーバー物も歓迎します。
ただし1レスにつき4枚まででお願いします。
他人への評価レスもご自由に。ただし喧嘩はしないように仲良くお願いします。
画像作れる人は添付するともっと面白いかも。

オリカまとめWiki http://www18.atwiki.jp/olgn/
 
Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
* Re: オリカスレin検定 ( No.196 )
日時: 2013/06/29(土) 20:29:21 < 202-94-153-207.cust.bit-drive.ne.jp >メンテ
名前: だだだ

>176
エリオロープ◆6dA2VnwI22

>179
駄目ドラ◆xL8.hQMlAo

>185
サタンクロス◆N8VniiRxG2

>195 クチャラティ◆xL8.hQMlAo

なぁお前ら、投稿ばっかしてないでコメントしたら?

皆さんもこういうコメントもらって当たり前だと思ってるやつのオリカにコメントすることないから
する価値すらないから
* Re: オリカスレin検定 ( No.197 )
日時: 2013/06/29(土) 21:19:03 < t-a-fhn1-3118.noc.ntt-west.nsk.ne.jp >メンテ
名前: クチャラティ◆wZcokoI0Uk

せっかくだから俺はこの赤のコメントをするぜ!

>>あさん

確立変動・・・
王立エグゾに7カードを一緒につっこんでフィーバーしろということですね

レギュラーボーナスはスロットマシーンはもちろん
聖騎士においては魔聖騎士ランスロットも手札に加えられるという聖騎士には待望のカードです

>>夜鳥さん

レッドアイズフルメタル・ドラゴン
光属性限定になっちゃったけどこの効果なら大歓迎です
ライダーの蘇生先としても優秀な効果ですし、エクシーズどころか融合シンクロも不可にして悪用防止をしてる点もGOODです

>>サタンクロスさん

新しい宝玉獣テーマ
真六武的な感じでしょうか

アイオライト・ペガサスなにこれ強い
素材の指定があるとはいえデッキ、墓地からも宝玉を魔法罠ゾーンにおけるとはたまげた

>>機甲部隊さん

ダークゲイザー
ぱっと見コストがちと重い感じ
2枚でやっといい感じになるかも
打点も安心できる打点ではないので奈落、脱出装置をされたときのアド損がデカイ・・・
効果はAOJ待望の相手の全モンスターを光属性にする効果
このカードの登場で世間から冷たい眼をむけられた数々のAOJモンスターが表舞台にたてるようになりますね
逆にいえば全てオネスト対応になるというハイリスクもあるわけですが・・・

オリカも投稿

冬場のコタツ
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り
お互いの全てのモンスターはフィールドから離れることができず、攻撃することもできず、効果を発動することもできない。
「冬場のこたつ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

こたつの上のみかん
永続魔法
このカードは「冬場のコタツ」がフィールド上に表側表示で存在するときのみ発動することができる
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「冬場のコタツ」を破壊することができない。
また、お互いのエンドフェイズごとにフィールド上のすべてのモンスターに「みかんカウンター」を1つ置く。
「みかんカウンター」が置かれているモンスターはその数×200ポイント攻撃力がダウンする
* Re: オリカスレin検定 ( No.198 )
日時: 2013/06/30(日) 11:02:16 < KD124211077231.ppp-bb.dion.ne.jp >メンテ
名前: 茶味◆O.XGEQmfq2

どうも、いろいろと暇が無くて来れてないスレ主です。
あくまで俺としては「評価はご自由に」という方針なので、ご自由にどうぞ。
評価を考えるのに時間割いてオリカが投稿できないなんて本末転倒だしね!!

そんでもって俺は評価も投稿もする暇がないんだよね!!!
本当に放置状態ですみません。夏休みに入れば暇ができると思うので……。
* Re: オリカスレin検定 ( No.199 )
日時: 2013/07/01(月) 21:43:36 < FL1-125-196-251-216.hkd.mesh.ad.jp >メンテ
名前:

>究極宝玉神―Я― ウォブニアー・ドラゴン
召喚条件は厳しいものの、デッキに飛ばすなど、優秀な効果で高い攻撃力があるのでいいと思います。間違って6種類になった場合は出せないみたいだし

>Я宝玉獣 アイオライト・ペガサス
ランク4で攻撃力が高い上に、効果がペガサス2回分なので回りやすくなりますね

>Я宝玉獣 ヘリオドール・タイガー
ヴァルカンのモンスターのみバウンスですが、使いやすいと思います。ただ、攻撃力上がるそのモンスターというのは「宝玉獣」ということでしょうか?


追記:Яは「やー」と打てば出るということをブシロの関係者が言ってたみたいなので打ったら出てきました。古い携帯とかでは出ないけど。


>落宝石
条件が緩い上に全破壊は強すぎるので、何かしら条件を加えた方がいいと思います。


>開眼する混沌の戦士
ガイアナイトなどを素材にしないとただの3000バニラですが、条件を満たさない場合はレッドデーモンズ出すことになるかな?

>究極竜戦士
幻想召喚師使って究極龍出してからこれを出すのが主流になりますね

>キング・クリムゾン・ドラゴン
ドラゴンシンクロだとCドラゴン+ダクリゾが出しやすいかな

>冬場のコタツ
VGでいう呪縛状態ですね。「効果も無効化される」を付けてはどうですか?

>こたつの上のみかん
カウントダウンデッキでこれ使われる以上にうざったいことはなさそうですね


追記:なるべく1つ1つにコメントした方がいいと思います。



ついでオリカを

通常魔法 777ボーナス
自分フィールド上に「スロットマシーンAM−7」が存在し、「7」と名のついた同名魔法・罠カードが3枚存在する場合に発動できる。デッキ・墓地・除外ゾーンから「スロットマシーンAM−7」を可能な限り特殊召喚する。その後、相手フィールドのカードを全て墓地へ送る。


通常魔法 77リーチ
自分が「7」と名のついた魔法・罠カードを合計2枚発動したターンに発動できる。デッキからカードを3枚ドローし、このターンのエンドフェイズになる。このカードはメインフェイズ1にしか発動できない。


通常魔法 メタル・フィーバー
手札の「7」と名のついた魔法・罠カード1枚を見せて発動する。手札またはデッキから「スロットマシーンAM−7」1体を特殊召喚する。このカードを使用したターン自分は他のモンスターを特殊召喚出来ない。


カウンター罠 7パンク
自分フィールド上に「スロットマシーンAM−7」が存在する場合に発動できる。フィールド上のカードを破壊及び除外する効果を持つ、魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。


ランスロット回収できるようなので「スロット」と名のついた機械族に変更します。確率変動に関しては確変回数を再現しかつ「7」系効果の邪魔をしないようにしています。メダルゲームなどでよくあるスロットをやった上で作っています。
* Re: オリカスレin検定 ( No.200 )
日時: 2013/07/06(土) 09:43:23 < pc4f041.ztv.ne.jp >メンテ
名前: 夜鳥

そんな本末転倒に陥ったことのある人がやってきました。

だだださん、
逆に、あなた、コメントばっかしていないで投稿したら?
ここのコメントは好きな人が好き勝手にやりますので。

機甲部隊さん、
>Anomaly(リメ)
これでも下手したら強すぎる可能性があるからな。
また、装備したA・や、ユニオンで破壊を防いだ場合等、裁定が気になる。
>ダーク・ゲイザー
特殊召喚ができないのに、特殊召喚条件を書いても…
重いですが、出しやすい?
それ以上に後半の効果が嬉しい。便利な1枚になるか。
>再生のJ
確かに条件が大変。特に、場にモンスターがいないが。
それを省いてもよさそう。

サタンクロスさん、
>手研耳命
いろんな意味で除外が肥える。
場のスピリット除外なので、強すぎない1枚。
>スピリチュアルフォース
スピリット版アドバンスドロー&二重召喚。
どちらも嬉しい効果です。
>ルイナススピリチュアル
・召喚済みで手札発動したらどうなる?
・手研耳命や神沼河耳命を落とした場合、召喚は?
・手札抹殺等で墓地に送ったターンに墓地効果が発動できる?
色々気になるところ。

>ウォブニアー・ドラゴン
5種類なのは、宝玉獣に炎がいないから?
他のデッキに出張できないか考えてみたくなる1枚。
効果は対象を取らないデッキへ戻すなので、かなり強力。
>アイオライト・ペガサス
>ヘリオドール・タイガー
これらのやばさは、レインボードラゴンの出しやすさ。
特に、ペガサスは過労死させたい。

クチャラティさん、
>オメガ・ホープ
>ジーク
どっちも強すぎだろうと思ったけれど、そういえば手札からSSだった。
そう思うと案外妥当な強さなのかな?

>究極竜戦士
FGDの上に乗せろと言われた気がする。

>冬場のコタツ
こたつって依存性が強すぎるよね。
さておき、バーンやカウントダウンへの朗報なるか。

あさん、
全部だとかなり疲れるので勘弁を。
>確率変動
マジック・ガードナーとの裁定が気になる。
1枚サーチがほぼ確定だから、相手を急かす1枚。
>777カンスト
ぎりぎりスロットマシーンがいなくても発動可能?
条件が厳しい分、効果も強力です。

>777ボーナス
狙うはカンストですが、こちらも十分強い。

>フルメタルドラゴン
レドックス、ライダー、レヴァテインが追加ですか。
この子とライトパルサーの相性は想定済みです。
というか、そのコンボの為に考えたカードです。
>陽炎の誘い
名前はヘイズの事を忘れていました。
兎の効果±αですが、強すぎると言われないのか…
炎族が不憫すぎる。

適当に。
トゥーンの表表紙
永続魔法
・「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ発動できる。
・このカードがフィールド上表側表示で存在する限り、「トゥーン・ワールド」は相手カードの効果を受けない。
・1ターンに1度、自分フィールド上のトゥーンモンスターを選択して発動できる。
そのモンスターは特殊召喚に成功したターンでも攻撃できる。
・「トゥーンの表表紙」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。

トゥーンの裏表紙
永続魔法
・「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ発動できる。
・このカードがフィールド上表側表示で存在する限り、「トゥーン・ワールド」は破壊されない。
・このカードを発動したとき、自分のデッキから「トゥーン」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。
・「トゥーンの裏表紙」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。

トゥーンの強化ってどうすればよいのだろうと自分なりに考えてみた。
* Re: オリカスレin検定 ( No.201 )
日時: 2013/07/06(土) 11:29:21 < i121-117-128-155.s41.a030.ap.plala.or.jp >メンテ
名前: 闇ウサ

>夜鳥さん
>表表紙
トゥーン特有の召喚酔いを軽減できるんですね
>裏表紙
トゥーンのもくじで加えれてトゥーンのもくじをサーチできると言ったら壊れレベルに見えるけど裏表紙の発動条件を考えたらエグゾで悪用はできませんね。表表紙かもくじをサーチが基本になるのでしょうか?魔導でもワールドを入れないだろうから審判使って魔法4システィss効果ジュノンサーチは無いでしょうね。逆にトゥーンが魔導を乗っとりそうな気もするけど

終焉の宣言
【通常魔法】
1000ライフポイントを払って発動できる。終焉または終末と名のついたカードを一体手札に加える。このカードは一デュエルに一度しか使えない

混沌帝竜ー終末の使徒ー
ドラゴン属 ATK3000 DEF2500
このカードは通常召喚できない。墓地の光属性と闇属性の枚数が同じ時にどちらかすべてを除外したときのみ特殊召喚できる。除外した属性によって以下の効果を使う事ができる
●闇属性 このカードの特殊召喚に成功した時にしたとき相手のモンスターゾーンのカード2枚を除外する

●光属性 魔法・罠ゾーンのカード全てを除外する

最後に花束を
【速攻魔法】
フィールド場のカードが破壊された時に発動できる。手札またはデッキからカードを一枚墓地に送る

輪廻転生ーリンカーネイションー
永続魔法
一ターンに一度、相手と自分の墓地の除外されたカードを1枚づつ選択する。選択したカードをデッキに戻す

混沌の焔
通常罠
相手の攻撃宣言時、光属性と闇属性を除外して発動する。相手の攻撃表示のモンスターすべてを除外する。

どっかで聞いた事のある名前があるって?気のせいだよ
宵闇が出た記念にSDっぽい感じに作りました。
化身シリーズは少し待ってください
* Re: オリカスレin検定 ( No.202 )
日時: 2013/07/06(土) 19:08:35 < t-a-fhn1-3118.noc.ntt-west.nsk.ne.jp >メンテ
名前: クチャラティ◆wZcokoI0Uk

>>夜鳥さん

<<裏表紙、表表紙
「トゥーンワールド」に耐性をつけてくれる永続魔法
特に裏表紙は自身もサーチできるので圧縮も可能ですね

王立エグゾのおもちゃが増えそうで怖いです

>>闇ウサさん
<<混沌帝竜ー終末の使徒ー

カオスエンペラーのリメイク作ろうとおもたら先を越された( ´・ω・)
さておき条件は宵闇と同じですが効果も宵闇より凶悪に仕上がり、エクリプスでサーチ可能という強力モンスター
これでも十分脅威に感じます

本題

闇ウサさんとかぶるけどこちらも

混沌帝竜 −始祖の使者ー
星8 光属性 ドラゴン族 功3000 守2500
効果
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターの数が同じ場合に、
その内のどちらかの属性を全て除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードが特殊召喚に成功した時、
特殊召喚するために除外したモンスターの属性により、以下の効果を発動できる。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
●光:自分の除外されているモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
●闇:相手のフィールドまたは相手の墓地に存在するカード1枚を選択しゲームから除外する。

青眼の白夜龍
星8 光属性 功3000 守2500
効果
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性モンスター2種類をゲームから除外した場合のみ特殊召喚することができる。
特殊召喚に成功したこのカードがフィールド上から墓地に送られたとき、自分のデッキから「カオス」と名のつく光属性モンスター1体を選択し手札に加える。このカードの効果で手札に加えたモンスターは加えたターン、特殊召喚することができない。

真紅眼の黒陽龍
星7 闇属性 ドラゴン族 功2400 守2000
効果
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から闇属性モンスター2種類をゲームから除外した場合のみ特殊召喚することができる。
特殊召喚に成功したこのカードがフィールド上から墓地に送られたとき、自分のデッキから「カオス」と名のつく闇属性モンスター1体を選択し手札に加える。
このカードの効果で手札に加えたモンスターは加えたターン、特殊召喚することができない。

カオス・リヴァイオス
星5 光属性 海竜族 功2300 守2000
効果
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ
ゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分または相手の墓地に存在する
モンスター1体を選択してゲームから除外できる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
* Re: オリカスレin検定 ( No.203 )
日時: 2013/07/06(土) 20:38:49 < softbank219205103031.bbtec.net >メンテ
名前: ヘブンズソード

闇ウサさん

>終焉の宣言

1000ポイントもライフを払うのか・・・。下の混沌帝竜あたりをサーチしないと元は取りにくいですね。


>混沌帝竜ー終末の使徒ー

リミテッドエディションで登場するカオスソルジャーと同じ召喚条件を持ち、こちらも2つの効果を持っています。あちらとは違い、バトルフェイズは行えるので闇属性を除外して合計3体破壊(orダイレクトアタック)したり、光属性を除外して安全に攻撃できるとかなぜか壊れ臭がするのは気のせいでしょうか。


>最後に花束を

ダムドと一緒に使いたいですね。わざと自分のカードを破壊してこのカードを発動、闇属性を落としてカードを破壊、下の輪廻転生を使って除外したカードを回収するとおいしい。


>輪廻転生ーリンカーネイションー

デッキに戻すのは墓地か除外されたカードと解釈してもよろしいでしょうか?カオスドラゴンとか青眼とかのドラゴンデッキには刺さりそうですがどうなんでしょう。

>混沌の焔

ミラフォに条件をさらに付けたら除外できるになったよ!どこにある光属性と闇属性を何体除外するのかが評価を分ける1枚。


クチャラティさん

>混沌帝竜 −始祖の使者ー

闇属性を除外した時の効果が強力。光属性の効果も強いのですが、フィールドのみならず、墓地のカードも除外するので効果を発動するのにその対象がなかったという状況はほとんどないと言っていいと思います。


>青眼の白夜龍

墓地に光属性2体をためるのはそう難しくないので、カオスをサーチしなくても攻撃力3000のモンスターがポンと出るのはえげつないですわ。


>真紅眼の黒陽龍

こちらのほうが出しやすいという。レベルが7なのでこいつと伝説の白石を素材にに星8を出すと、青眼とカオスをサーチできるのみならず、カオスソーサラーを出すための条件がそろうという鬼畜フィールドに。墓地によっては闇宵の使者をサーチしてもいいかも。

>カオス・リヴァイオス

上の黒陽龍のサーチ先の一つ。ただ、ソーサラーと被ってるというのが何とも・・・ソーサラーを優先し、こいつも1,2枚なら突っ込んでいいとは思いますが。



今回は個人の嗜好で作ったモンスター。

フルメタル・ドラゴン
光 ドラゴン族 星7 ATK2000 DEF2000
このカードが装備カードを装備している場合、このカードは装備している装備カードの数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。

エザー・ファントム
水 アンデット族 星6 ATK2500 DEF2000
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードをゲームから除外することができる。この効果を使ったターンのエンドフェイズ時に、ゲームから除外されたこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

ドレッジ・ドラゴン
闇 ドラゴン族 星8 ATK0 DEF0
手札のこのカードとこのカード以外のドラゴン族モンスターを、レベルの合計が16になるように任意の数だけ墓地に送って発動する。この方法で墓地に送ったモンスターと同じ枚数分だけデッキからドラゴン族モンスターを墓地に送る。

死帝龍カースエイジ・ジェレイド
闇 ドラゴン族 星10 ATK3000 DEF0
このカードはこのカードの効果以外では特殊召喚できない。このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に表側表示で存在する「死帝龍カースエイジ・ジェレイド」以外のレベル8以上のモンスターが戦闘またはカード効果によって破壊され墓地に送られた場合、このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。

カースエイジジェレイドが墓地に複数あり、自分のドラゴンが死んだ場合、カースエイジジェレイドをすべて特殊召喚するものとします。
* Re: オリカスレin検定 ( No.204 )
日時: 2013/07/06(土) 22:13:26 < i121-117-128-155.s41.a030.ap.plala.or.jp >メンテ
名前: 闇ウサ

>ヘブンズソードさん
>>死帝龍カースエイジ・ジェレイド
乙女使って青眼呼んできて破壊したら三体並ぶとか怖い。さらにモンスターが破壊されるとか壊れ臭がする

混沌帝竜ー終末の使徒ーについてですが『このカードは特殊召喚したターン攻撃できない』『☆8』とつけ忘れました。あと、混沌の焔についてですが一枚づつです

火星の化身 マーズ☆4
天使属 ATK1400 DEF600
自分フィールド場に化身と名のついた天使属が存在する場合このカードをリリースして発動できる。相手のカード一枚を破壊する。
* Re: オリカスレin検定 ( No.205 )
日時: 2013/07/07(日) 21:59:36 < t-a-fhn1-3118.noc.ntt-west.nsk.ne.jp >メンテ
名前: クチャラティ◆wZcokoI0Uk

アナホリモグラ
ランク3 地属性 獣族 功1600 守1000
エクシーズ・効果
レベル3モンスターx2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエクシーズ、シンクロ素材にすることができず、効果が無効になる。
「アナホリモグラ」の効果は1ターンに1度しか使用することができない。

メテオ・レッド・ドラゴン
星8 炎属性 ドラゴン族 功3000 守2500
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によってセットモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの守備力のダメージを相手ライフに与える。

ビースト・フォーク −鎖の嵐ー
星6 地属性 獣族 功2700 守1800
進化・効果
進化ーこのカードは通常召喚できず、手札から自分フィールド上のレベル4以上の獣族モンスター1体の上に置く。
このカードが進化に成功したとき、フィールド上にセットされたモンスターを全て手札に戻す。

オクジュ・ゴット
ランク4 光属性 天使族 功2400 守2000
エクシーズ・効果
レベル4モンスターx2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキまたは墓地から儀式モンスターまたは儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
* Re: オリカスレin検定 ( No.206 )
日時: 2013/07/09(火) 19:23:24 < 113x32x15x214.ap113.ftth.ucom.ne.jp >メンテ
名前: タイ

ここの住人って自分勝手なやつしかいないんだね
* Re: オリカスレin検定 ( No.207 )
日時: 2013/07/09(火) 23:36:24 < h219-110-29-203.catv02.itscom.jp >メンテ
名前: 三沢・イーター◆7W9ehDcSNE

>>176 エリオさん
真面目にオリカ考えてる人に対して、「読むの面倒」って滅茶苦茶失礼では…?
評価自体は任意だから好きにしていいと思うけど、前にも似たような発言してたし、ちょっと気を使って欲しいです。

>>陽炎の誘い
打点実質27がいきなり湧いてきて、エンドフェイズに墓地を3枚かっさらってくのはなかなか強力。
ガネットがssできるのでジェムナイトでレスキュー兎と併せて採用しても面白い…?

>>Anomaly・O・J
発動条件がやや面倒ですが、蘇生したモンスターでシンクロすればすぐに取り戻せるのは優秀。ただ罠ゆえの遅さがあるのが惜しい。

>>A・O・J ダーク・ゲイザー
かなり重いカードで打点も低いので少し使いにくいかも。カオス・ゲイザーの融合素材と割り切るのが吉?

>>A・O・J カオス・ゲイザー
効果はなかなか強力で、A・O・Jたちが最大限に活かせるようになるんですが、相当重いので、何かしらの耐性は持っててもいいかもしれません。

>>再生のJ
A・O・Jはそもそも光との戦闘に強かったり、特殊召喚できないものも多いので、戦闘破壊限定はちょっと厳しい気も。

>>手研耳命
破壊耐性持ちの上、相手ターンには場にいないので、なかなか処理が面倒そう。荒魂1枚から出せるのも便利。ただ、砂塵の悪霊や鳳凰もかなり優秀なので、枠があるかどうか。(まあ荒魂のおかげでピンでも役立つからいいのか?)

>>神沼河耳命
手研耳命と組み合わせるのが基本?他にはスピリットを除外できそうなのは大和神や伊弉凪くらいか。一度3体以上除外してしまえば、毎ターン特殊召喚するのも容易。

>>スピリチュアル・フォース
荒魂を墓地に送って2枚ドローからの荒魂でサーチしたモンスターともう一体のモンスターを召喚…。迦具土とかも割と楽に出せそう。

>>ルイナス・スピリチュアル
コストがコストになっとらん…。
デッキから好きなスピリットサーチ+デメリット無し剛健+αは流石に強すぎな気も。

>>レギュラー・ボーナス
サーチは単純に強い。サーチしたスロットマシーンは古のルール辺りでssするのがいいか…?

>>確率変動
「7」の発動条件がある程度満たしやすくなりそう。墓地からも回収できるのは嬉しいところ。

>>7フィーバー
「7」があるだけでフリーチェーンのブラホは強力。確率変動でサーチも出来るしなかなか強力そう。

>>777カンスト
豪快な効果ですが、確率変動でサーチした場合、確率変動を使い切るまで条件を満たせないから良調整。通ればほぼ勝ちは決まったようなもの。

>>究極宝玉神―Я― ウォブニアー・ドラゴン
宝玉獣関係NEEEE!でもオリジナルの究極宝玉神のコストで除外した奴らも戻せるから相性はいいかも。レインボーネオスの融合素材に使えるのもgood。

>>Я宝玉獣 アイオライト・ペガサス
単純に強力。宝玉獣に闇デッキを取り入れる事もできる。ただ、宝玉獣の種類が増えるのでコバルト辺りがリストラの危機…!

>>Я宝玉獣 ヘリオドール・タイガー
獣デッキでは純粋に28打点なのはかなり便利。後半の効果もダイヤウルフの相互互換で普通に強い。ただコバル(ry

>>落宝石
効果の割にちょっと条件が軽すぎる気も。レインボールインやモンスターゾーンの宝石も残りますし…。

>>冬場のコタツ&コタツの上のミカン
カウントダウンゲーが始まるでござる…。「フィールドから離れる事ができず」は裁定がかなりややこしくなりそう。

>>777ボーナス
7カード3枚なら合計8100ダメージでワンキル圏内。ただ、確率変動を駆使しても揃えるのは至難の技か。

>>77リーチ
バトルフェイズが行えないのと、ドローしたカードがすぐに使えないのは痛いが、3枚ドローはなかなか強力。

>>メタル・フィーバー
1度手札や場や墓地に送ってしまえば通常モンスターゆえに使いまわしは容易なので、かなり便利。ただ、レギュラー・ボーナスとの噛み合わせは若干悪いか。

>>7パンク
スロットマシーンは王者の看破にも対応してるので、どちらを取るかは悩みどころ。両方採用もありか…?

>>トゥーンの表表紙
トゥーンのデメリットを打ち消せるだけでなく、トゥーンワールドが破壊されることでの全滅も避けられるのは優秀。

>>トゥーンの裏表紙
もくじを経由すれば、好きなトゥーンをサーチ可能で、トゥーンには必須になりそう。ただ、耐性部分が表表紙と被ってるのが惜しいかも。

>>終焉の宣言
単純にカウントダウン4〜6積めるのは強い。ライフ3000使うことにはなるけど…。

>>混沌帝竜ー終末の使徒ー
宵闇をいぢめないであげてくだしあ…。どちらの効果も普通に強い。

>>最後に花束を
ダメステ不可っぽいから戦闘破壊には対応しない…?とすると少し使いにくそう。

>>混沌の焔
スタロに引っかからないのは強い。ただコンセプト的には墓地の闇と光の数を揃えやすくなるようなコストの方がいいかも。

>>混沌帝竜 −始祖の使者ー
だいぶおとなしめの性能。オリジナルとは名前も効果も真逆なイメージです。

>>青眼の白夜龍
カオドラではかなり役にたちそう。開闢をサーチ可能、自身もエクリプスを除外可。

>>真紅眼の黒陽龍
↑と効果は被るがエクリプスを除外できないのは痛い。こちらの優先度は低めか。ただ、皿をサーチしてエクシーズなどに繋げやすいのは向こうにない利点。

>>カオス・リヴァイオス
効果はパッとしないが、皿と併せてランク6を作れるのは悪くない。

>>フルメタル・ドラゴン
最上級の割に打点が低く、効果も最上級の割には若干地味。プロテクトドラゴンと併せて装備軸ドラゴンとか組めるかも。

>>エザー・ファントム
上級版サンダーバード。同一チェーン上で複数回使えるので処理には相当手こずりそう。

>>ドレッジ・ドラゴン
レヴァライダーなら割と楽に墓地にレヴァ×2と光と闇の状況を作り出せるから採用圏内。腐ったらトレインのコストにもなる。

>>死帝龍カースエイジ・ジェレイド
光と闇の竜と創世の預言者と組み合わせたら処理が面倒そう。それでなくとも何度も蘇ってくるのは普通に厄介。

>>火星の化身 マーズ
地震が化身の名を冠してるので、ならず者のほぼ上位互換。

氷冠鳥
水・鳥獣族・効果
☆4 ATK1800 DEF1500
相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く。「氷冠鳥」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

永久凍土
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は、フィールド上に存在するアイスカウンター1つにつき100ポイントアップする。フィールド上の水属性モンスターが破壊されるたびに、破壊されたモンスター1体につき1つ、このカードにアイスカウンターを乗せる。このカードが相手によって破壊された時、このカードに乗っていたアイスカウンターの数までアイスカウンターを相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。

絶対氷壁
永続魔法
相手フィールド上にアイスカウンターが乗ったモンスターが存在する限り、このカードはカードの効果では破壊されない。自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する限り、水属性モンスター以外のアイスカウンターが乗ったモンスターは効果が無効となり、攻撃できない。自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体を水属性モンスターの効果を発動するためにリリースする場合、代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。
* Re: オリカスレin検定 ( No.208 )
日時: 2013/07/29(月) 17:52:42 < FL1-119-240-6-176.hkd.mesh.ad.jp >メンテ
名前:

>トゥーンの表表紙
もくじでも回収出来て、破壊耐性かつ攻撃可能になるので役に立ちますね。


>トゥーンの裏表紙
効果は優秀ですがもくじまで回収できて圧縮が容易なのでトゥーンと名のついたモンスターに変えていいと思います。


>氷冠鳥
これ単体では機能しませんがアイスカウンター使えば強いですね。

>永久凍土
水属性が破壊される度に強化されてくのは厄介ですね。微々たる上昇なのできついですが

>絶対氷壁
アイスカウンター乗ったモンスターがいればこれを守れて強いと思います。海皇でおk っていう風にはならないように強化してもいいと思います。


A・O・J ナイトリッパー 闇属性 機械族 ★4 ATK1700 DEF1100
効果:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に他の「A・O・J」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。その後相手はデッキの上からカードを8枚まで確認し、その中に破壊したモンスターの攻撃力以下のモンスターが存在する場合、その中から1体を選んで特殊召喚する事ができる。残りはデッキに戻しシャッフルする。この効果で特殊召喚されたモンスターは光属性としても扱う。


通常魔法 A・ジェノサイド
自分フィールド上にレベル5以上の「A・O・J」と名のついたモンスターが存在する時に発動できる。相手フィールド上の光属性モンスターを全て破壊する。その後、自分フィールド上の「A・O・J」と名のついたモンスター全ての攻撃力をこのターンのエンドフェイズまで1000ポイントアップする。


通常魔法 A・サバイバル
お互いはプレイヤーはデッキの上から5枚まで確認する。自分はその中から通常召喚可能な「A・O・J」と名のついたモンスター1体を相手に見せることが出来る。相手は発動プレイヤーが見せたモンスターのレベル以下のモンスター1体を見せることが出来る。確認したモンスターをお互いに攻撃表示で特殊召喚する。残りはデッキに戻しシャッフルする。この効果で特殊召喚された相手のモンスターは光属性としても扱う。


永続罠 一治一乱
お互いのプレイヤーはそれぞれ種族及び属性が異なるように、フィールド上の自分モンスターを墓地へ送る。このカードがフィールド上で存在する限り、お互いに自分のフィールド上のモンスターと同じ種族及び属性は複数フィールドに存在出来なくなる。

遊戯王は名称ゲーでマンネリしてる方向けに(同族じゃどうにもならん)
* Re: オリカスレin検定 ( No.209 )
日時: 2013/07/29(月) 16:02:23 < 202.145.17.253 >メンテ
名前: 茶味◆O.XGEQmfq2

テストがきつい科目が終わったんでちょっとだけ顔を出しに(´・ω・)

>ヘブンズソードさん
>フルメタル・ドラゴン
上級の重装武者−ベン・ケイ。
ただしベン・ケイよりも攻撃回数が1回少なく、ステータスが1500高いというだけで最上級になってしまっています。
ベン・ケイワンキルの必要枚数が元々2〜4枚と少なく、手札事故の危険性を考えてもこちらが優先される事は無さそう。

>エザー・ファントム
ピラミッド・タートルが強化された感。
2500の効果耐性持ちとか、突破できる方法が思いつきません。
一応特殊召喚する効果なので対抗策はいろいろとありますが……強い。

>ドレッジ・ドラゴン
デッキをレベル8で固めれば条件厳しめのインフェルニティ・インフェルノと取れなくもない……。
アド損が酷いので普通はトレード・イン優先で。

>死帝龍カースエイジ・ジェレイド
守備表示で特殊召喚されるのでステータス的に不安がありますが、ノーコストで1枚除去を打てるので悪くはないですね。
グラファと組ませようそうしよう。

>闇ウサさん
>火星の化身 マーズ
属性なし(´・ω・)
自分で条件を満たせるのでほぼならず者傭兵部隊の上位互換ですが、単なるテキストミスでしょう。じゃないとアカン。

>クチャラティさん
攻守の字がおかしい(今更)

>アナホリモグラ
効果無効・シンクロ・エクシーズに使えない下級蘇生……。
バニラとして殴れってことでしょうか。
それにしても自身のステータスが低すぎる…。

>メテオ・レッド・ドラゴン
裏側守備表示モンスターを攻撃するのはリスクがあり、しかもこのカードは破壊し墓地に送ることができなければ発動しません。
墓地に送られない異次元の女戦士やD.D.アサイラント、墓地に送られる前にこちらをフィールドから離すスノーマン・イーター、そもそも破壊されないマシュマロン等、対抗策がありすぎます。
こんなのでもデメリットがない3000のシンクロモンスターなので、貴重な戦力ではありますが。

>ビースト・フォーク −鎖の嵐ー
強いけど、レベル4以上の獣ってぱっと思いつかない。チェーンドッグあたりか。
しかし緩い条件でセットモンスター全部バウンスの2600というのはいかがなものか。

>オクジュ・ゴット
まずそもそもの問題として、儀式デッキでランク4を作る余裕がないと思いますが……。

>三沢さん
「レスを見やすいように工夫してほしい」というのは少し思うところはあります。
携帯から来ている方にとってはフォントをいじるというのは負担になるので、「見にくくても読んでもらう」というのが現状最も丸く収まる方法なのかなと思っていますが……。解決策募集中。

>氷冠鳥
アイスカウンターにおいて貴重な1800打点……なのですが、どうにも条件が受け身で使いづらい感じがします。
下級に突破されにくい攻撃力で、それを上回るモンスターを特殊召喚でもしようものならアイスカウンターを載せてしまうという地味に厄介なモンスター。
他にアイスカウンター関連のサポートが並んでいれば、真価を発揮できそうです。

>永久凍土
アイスカウンターが貯まれば貯まるほどパンプできるカード。
コールド・エンチャンターが攻撃力2000になるほか、氷冠鳥が1900まで耐えられるようになる等、恩恵は多いです。
カウンターを自身に貯めるのもなかなか優秀です。

>絶対氷壁
相手の場にカウンターが乗ったモンスターがいればほぼロックができてしまう凄いカード。
ゴーストリック等一部のデッキでは対処されてしまいますが、たいていのデッキ相手には強力なロックを形成します。
相手ターン中にアイスカウンターを乗せれる氷冠鳥との併用を。

>あさん
>A・O・J ナイトリッパー
除去をしつつアドを回復させられるというクライスみたいなカード。他にAOJがいることが確定しているのでシンクロにエクシーズにと繋げましょう。

>A・ジェノサイド
要するにとどめのカード。ジェノサイドの名に恥じない派手な効果ですが、これを通しさえすればほぼ勝ってしまうので不安もあります。
魔法・罠は残っているので問題ないのか……。

>A・サバイバル
若干ギャンブル性はあるもののほぼ確実にAOJを出せてしまうカード。相手にもアドを与えますが、強力なAOJを出してしまえばどうということはありません。
上級を出すことも可能ですが、レベルが低いアンリミッターが狙い目でしょうか。

>一治一乱
これカテゴリに限らずほとんどのデッキが壊滅すると思うんですが(´・ω・)
* Re: オリカスレin検定 ( No.210 )
日時: 2013/08/02(金) 09:44:18 < pc4f041.ztv.ne.jp >メンテ
名前: 夜鳥

闇ウサさん、
>終焉の宣言
実質の制限カード。でも、サーチだと複数入れたい。
終焉の炎や終末の騎士がサーチ出来るので、比較的使いやすい1枚です。
>混沌帝竜ー終末の使徒ー
どこかで見たSS条件だな。はさておき、
効果は便利ですし、エクリプスでサーチ可能。
出したターン攻撃できなくても、実は地味にやばい。
>最後に花束を
コストも効果も自分だよね?
使い道は炎王なのかね?
>混沌の焔
もっと言葉を。
コストは1体ずつと付け足してましたが、場?手札?墓地?複合OK?相手のを使ってOK?…となる。
>火星の化身 マーズ
えっと、光属性、天使族で良いの?それとも、天使属性?
また、効果は「自身リリースで相手のカード1枚破壊」で良いの?
奈落に落ちないので、ヴァルハラ前の露払いとして適任かな?

クチャラティさん、
>混沌帝竜 −始祖の使者ー
強すぎず、楽しそう。カオスドラゴンへ入れてみたい1枚。
>青眼の白夜龍
種族を。
開闢サーチになるのかな?
一応、上のカードもサーチ出来ますが。
ただ、「容易に出せる3000打点」で十分魅力的ですが。
>真紅眼の黒陽龍
こちらはソーサラー狙いかと思いきや、ファントム・オブ・カオスが楽しそう。
でも、一番の目的はランク7か8シンクロかな?打点が少し乏しいので。
>カオス・リヴァイオス
SS出来るカードエクスクルーダー。
混沌空間のカウンターがみるみるたまる。
>アナホリモグラ
使い勝手が悩ましいカード。
墓地発動のカードをSS指せるのかね?
>オクジュ・ゴット
サーチとリクルートを備え持つ便利屋さん。
自身を儀式コストにできない点だけはちょっと残念。
でも、十分使いやすいかも。

ヘブンズソードさん、
>フルメタル・ドラゴン
ベンケイドラゴン。ステータスは悪くないけれど、重たい印象。
>エザー・ファントム
水アンデとは珍しい。
効果は25打点のサンダバードですが、せめて「1ターンに1回」か「表側表示でいるとき1回」を付けてくれ!
出しやすいのにほぼ除去できないってどんな嫌がらせ?
>ドレッジ・ドラゴン
生きた霊廟のイメージ。こっちの方が征竜で悪用しやすいですが。
他のデッキだと、使いやすそうですが、手札消費が激しいのが難点といった面白いカード。
悪夢再びで回収できる点が怖いですけれどね。
>死帝龍カースエイジ・ジェレイド
すべて出るけれど、破壊効果は1体だけ?
グールさんも出るタイミングが遅ければ、破壊効果が付いたのかな?
さておき、狙いはスクドラ自滅→カース複数SS→ランク10かな?
落とす手段には恵まれているので。悪さはしそう。

三沢・イーターさん、
>氷冠鳥>永久凍土>絶対氷壁
アイスカウンターの強化は個人的に嬉しい。
単体よりも組み合わせで嫌がらせをさせるのも楽しそう。
コンボ前提なので、事故とは要相談ですが。

あさん、
>A・O・J ナイトリッパー
相手に光を出させるカード。面白そうな効果。
但し、発動条件がちょっと大変かな?(オリカ以外では自力SSのA・O・Jが少ないはず)
>A・サバイバル
随分と使いやすそうなA・O・Jサポート。
運要素は強いですが、SSは嬉しい所。
>一治一乱
割拠と御前を足したものの正反対ですか。
どんなデッキだと刺さらないのだろう?
とりあえず、ファンデッキを殺しに来ているカードなのは間違いない。
自分なら、ドリアードを相手へ送ります。

>裏表紙、表表紙
裏表紙は表表紙をサーチしたいので。
しかし、耐性与えすぎという人がいないとは思わなかった。

トゥーンの表表紙(リメ)
永続魔法
・「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ発動できる。
・このカードがフィールド上表側表示で存在する限り、「トゥーン・ワールド」は相手カードの効果の対象にならない。
・1ターンに1度、自分フィールド上のトゥーンモンスターを選択して発動できる。
そのモンスターは特殊召喚に成功したターンでも攻撃できる。
・「トゥーンの表表紙」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
・「トゥーン・ワールド」が存在しない場合、このカードを破壊する。

トゥーンの裏表紙(リメ)
永続魔法
・「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ発動できる。
・このカードがフィールド上表側表示で存在する限り、「トゥーン・ワールド」は相手の魔法カードの効果を受けない。
・このカードを発動したとき、デッキから「トゥーンの表表紙」を手札に加える。
「トゥーンの表表紙」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、代わりに「トゥーン」と名の付くカード1枚を手札に加える。
・「トゥーンの裏表紙」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
・「トゥーン・ワールド」が存在しない場合、このカードを破壊する。

トゥーンの逆転劇
通常罠
トゥーンモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に発動できる。
エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。

トゥーンの次回作
通常魔法
自分の墓地の「トゥーン」と名の付くモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

トゥーンは死なないと言っていた気がするので。
* Re: オリカスレin検定 ( No.211 )
日時: 2013/08/14(水) 19:23:28 < FL1-49-129-237-74.hkd.mesh.ad.jp >メンテ
名前:

>トゥーンの表表紙(リメ)
対象をとる以外では破壊されなくなるのでワールドが持つようになりますね


>トゥーンの裏表紙(リメ)
もくじで回収しあう作業になりそうですね

>トゥーンの逆転劇
オネスト互換で戦闘が楽になりますが自分ターンでは使う機会ない

>トゥーンの次回作
1ターンに1枚制限ないので展開したいのですが召喚酔いが・・・



通常魔法 オロチの鏡
手札のスピリットモンスター1体を相手に見せて発動する。デッキから守備力1000以下のスピリットモンスター1体を手札に加える。


永続魔法 三途の川
通常召喚されたモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。自分のモンスターが墓地へ送られた時、このカードは破壊される。


永続魔法 反目の宝札
元々の持ち主が自分であるモンスターがフィールド上で相手のコントロールになる度に自分はデッキからカードを1枚ドローする。「反目の宝札」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。


インフェルニティ・ヤンバル ★4 闇属性 鳥獣族 ATK1000 DEF100
効果:このカードは特殊召喚できない。自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースする事で、デッキから同じレベルで名前の異なる「インフェルニティ」と名のついたモンスターを2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは効果を発動できず、このターンのエンドフェイズ時までエクストラデッキから特殊召喚するための素材にはできない。
* Re: オリカスレin検定 ( No.212 )
日時: 2013/09/16(月) 19:15:23 < FL1-49-129-232-16.hkd.mesh.ad.jp >メンテ
名前:

過疎ってるのでage
* Re: オリカスレin検定 ( No.213 )
日時: 2013/09/30(月) 23:05:03 < p29163-ipngn502sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp >メンテ
名前: サタン◆JZPwzxl.Fs

>>あさん
>オロチ
持ってこれる対象に金華猫位しか持ってきたいのが居ないけど、スピリットデッキでは金華猫を使うことは無いのが……
>三途の川
今の環境だと武神以外には刺さらないのがどうにも……
虚無空間&壁モンスターと併せて簡易ロックをかけたいところですが、自分もロックされてしまう上に脆いのが辛いですね
>反目の宝札
コントロール奪取のメタになるかと言われれば微妙(奪われたモンスターを出すために使ったコストを考えると1枚ドローじゃ辛い)なので、自分からコントロールを相手に渡すデッキで使いたいところですが、それならばコンボが成功してやっとドロー出来るこのカードよりは即効性のあるドロソの方が優先されてしまうであろうことから微妙な感じでしょうか
>ヤンバル
面白いですね
主にアーチャーとデストロイヤーのセットを出したいところですが、手札に来ると困るという…
打ち出の小槌等も併せて使えばなかなか強力でしょうか

以下オリカ
レスキュー・カイザー・ドラゴン
攻撃力1600守備力300LV8闇属性
ドラゴン族効果
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動できる。
自分のデッキからレベル8の同名通常モンスター2体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

ライトレイン ダイブボンバー
攻撃力2600守備力1800ランク7光属性
機械族エクシーズ効果
光属性レベル7モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。

ダークダイブボンバーってエクシーズだったら大したことないんじゃねって思ったので
* Re: オリカスレin検定 ( No.214 )
日時: 2013/10/06(日) 17:28:35 < pw126214226171.1.panda-world.ne.jp >メンテ
名前: ぞね

久々にage

レスキュー>
レベル8版レスキューラビット
サポートが受けにくいステータスなので使いづらいですが見返りは大きいですね。 種族属性には恵まれてるので誘惑やトレインで落としたあと蘇生帰還など癖はあるが面白そう

ボンバー>
ぶっちゃけ割に合わない効果回数制限なしと言っても2回しか使えないし……征龍でも使えないし火力倍でも良かったんじゃ……

バレット・ドラゴン
闇属性/機械族/レベル1/ATK0/DFE0
チューナー
このカードの召喚に成功した時自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「リボルバー・ドラゴン」一体を表側攻撃表示で特殊召喚する。「バレット・ドラゴン」のこの効果はデュエル中1度しか使用出来ない。
また、このカードを自分フィールド上に存在する「リボルバードラゴン」1体に装備できる。装備モンスターがモンスター効果を発動する場合、代わりに以下の効果を発動することができる。
●1ターンに一度フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。

シャイニング・レイ・ブレーダー
光属性/戦士族/ランク5/ATK2500/DFE2000
レベル5モンスター×2
1ターンに一度このカードのエクシーズ素材を取り除いて発動する。このカードの攻撃力を4000にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
またこのカードは戦闘する場合、バトルフェイズ終了時まで相手フィールド上の全ての魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化される。

ダーク・インヴェスト
通常魔法
自分のデッキをシャッフルする。その後自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
墓地に送ったカードの中に闇属性モンスターが存在していた場合自分はデッキからカードを1枚ドローする。

スーパー・チューニング・サポート・システム
永続魔法
2000ポイントライフを払って発動する。相手のターンのスタンバイフェイズごとに自分は2000ライフポイント払う。払えなければこのカードを破壊する。
このカードの発動時以下の効果の中から2つまでを選択する。
自分のターン中自分は選択した効果を1ターンに一度ずつ発動することができる。
●自分がシンクロ召喚に成功した時自分はデッキからカードを1枚ドローする。
●自分がシンクロ召喚に成功した場合そのシンクロモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
●自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上に選択したモンスターと同じレベルを持つ「マテリアルトークン(地属性/機械族/レベル?/ATK0/DFE0)」1体を特殊召喚する。
●自分がシンクロ召喚する場合、手札のチューナー以外のモンスター1体をシンクロ素材として使用することができる。
* Re: オリカスレin検定 ( No.215 )
日時: 2014/01/13(月) 20:38:15 < f223153.mctv.ne.jp >メンテ
名前: P−LOVE

昔認定にて世話になったものです。
昔思いつくままに作ったカードをオリパ形式で投稿してみますので、よろしければご感想等頂けますと嬉しいです。

(注:5d's中期くらいからカードゲームとしてのOCGは引退しており昨今のカード事情に非常に疎い部分があります。
あくまで当時プレイしていた自分の妄想を形に示現した物として見ていただければ幸いです。)

オリパ:001(※)「真理の福音」(GOSPEL OF TRUTH)

キャッチフレーズ:
「古の歴史に隠された真理の力・・・目覚めよ、史実を司りし王達よ!」

概要:
大型儀式モンスター4体をメインカードとし、儀式召喚サポートカードも収録。魔法カードを原動力として強さを得る「オープス」モンスターも収録。

GOTH-001「セイラル・オープス」
☆2 アンデット族 光属性 ATK1000/DEF900
【真理の塔を彷徨う霊的エネルギー生命。生命無き者に己が身を委ね禁断の生命を紡ぎだす。】


GOTH-033「真理の福音」
【通常魔法】
自分の手札及びフィールド上にセットされたカードを全て公開する。デッキからカードを2枚ドローし、さらにそのカードを相手に公開する。
「真理の福音」は1ターンに1度しか発動する事ができない。
【ヒトが紡いできた進化と過ちの積み重ね・・・史実に確かに刻印されし生者の軌跡・・・。それが『真理』というものだ。】

※パックタイトル「真理の福音」はOCGをプレイされている皆様ならご存知の方も多いかと思いますが、原作「遊戯王」の
キャラクターズガイドのサブタイとなっています。当初はこの事実を知らないままカード制作を続け、気付いた時には後の祭り・・・。
ネーミング的にもしっくりくる名称が無いので、そのまま本作のタイトルに流用させていただきました。)
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